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 [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques

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K-NAR
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MessageSujet: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 4:13

COMPETENCES


Comme pour certains, certaines aptitudes sembles confuses je vais essayer de vous les expliquer avec mes mots, ce qui va suivre est basé sur mon expérience personnelle, je peux me tromper ou oublier des choses, n'hésitez pas à me le dire Wink


*
Accroit la force de ta brute de plusieurs cases (+/- 8 cases)

*
Accroit l'agilité de ta brute de plusieurs cases (+/- 8 cases)

*
Accroit la rapidité de plusieurs cases (+/- 8 cases)

**
Accroit la quantité de vie de ta brute (c'est variable ~50 pv, chiffre qui peut diminuer si on obtient par la suite des animaux voir plus bas)

****
Peut augmenter la quantité de vie de façon exponentielle (j'ai déjà vu un lvl 2 avec + de 300 pv), mais semble rechuter violemment dès l'obtention d'un animal. Augmenterais le gain d'endurance lors du passage de niveau ... (à confirmer)

**
Augmente les dégâts que fais ta brute avec couteau, glaive, sabre ... et autres armes tranchantes (augmentation de 1/3 à peu près)

**
Permet d'être redoutable à mains nues, les dommages de ta brute sans arme se retrouvent décuplés (compter une moyenne de ~20 dégâts pour une brute ayant une force de 10)

*
Accroit les chances de ta brute de contrer une attaque adverse en frappant avant lui (aléatoire)

**
Permet d'augmenter les chances que à ta brute rende à son adversaire le coup qu'il viens de lui porter (aléatoire)

***
Permet à ta brute d'enchaîner plusieurs coups et quelque soit l'arme lors de son attaque (aléatoire)

*
Permet à ta brute de parer certains coups (la rapidité semble influer sur la capacité à parer, à confirmer)

***
Rend ta brute très résistante aux coups portés (la skin de ta brute change, elle revêt une armure en combat)

*
Moins efficace que l'armure excepté contre les armes lourdes (les 2 peuvent être cumulées)

***
Accroit la capacité de ta brute à éviter les coups (l'agilité semble influer sur l'efficacité de cette aptitude)

***
Tout coup porter par ta brute à son adversaire lui fait perdre une arme de son inventaire

**
Les coups portés par ta brute à son adversaire le désarme, s'il pare avec son bouclier il le perd par la même (semble ne pas fonctionner à tous les coups, les 3/4 du temps tout de même)

***
Allège les armes lourdes (massue, marteau ...), permet de s'en servir comme d'une arme légère (capacité à parer ou à éviter)

****
Ça reste assez floue pour moi, en théorie ça augmenterais les chances de ta brute de toucher son adversaire (l'adversaire ne peut éviter tes coups il semble pouvoir néanmoins parer)

***
Permet à ta brute d'avoir une dernière chance, quand sa barre de vie est presque rendue à la fin le dernier coup porté le met à 1 pv ce qui lui donne l'occasion de faire un tour de plus et donc de contrattaquer (ex : ta brute a 51 pv et le coup de marteau de ton adversaire t'en fais perdre 60, tu ne meurt pas, tu passes à 1 pv. Ne sert qu'une fois par combat)

****
Permet à ta brute de voler l'arme de son adversaire pour ensuite l'attaquer avec (peut se déclencher plusieurs fois par match)

**
Permet à ta brute de charger son adversaire avec ce qu'il a dans les mains et fais de jolis dommages (ne se lance qu'une fois par match)

**
Permet à ta brute de récupérer une partie de ses points de vie (~25% de sa perte, ne se déclenche qu'une fois par match)

*
Permet à ta brute d'emprisonner une cible adverse, si la brute est seule le filet l'empêchera de parer ou d'éviter le coup, si l'adversaire possède un ou des animaux le filet tombera forcément sur l'un d'eux l'empêchant ainsi de continuer le combat (le filet se rompt dès qu'il est touché, une bombe peut libérer l'animal prisonnier, ne se déclenche qu'une fois par match)

**
Lorsqu'elle est lancée par ta brute elle est inévitable, elle fais des dégâts de zone et touche donc toutes les cibles adverses (~14 dégâts elle est combo contre les chiens qui n'ont que 14 de vie mais comme vu plus haut, peut libérer l'animal pris dans le filet, ne se déclenche qu'une fois par match)

****
Permet à ta brute de se saisir de son adversaire pour le projeter violemment sur le sol (est inévitable, ses dommages dépendent de la force de ta brute, ne se déclenche qu'une fois par match)

***
Permet à ta brute de faire s'enfuir un animal adverse, l'animal est hors combat pour le match (peut se déclencher plusieurs fois par match)

****
Permet à ta brute de retourner l'ensemble des animaux adverses pour qu'ils combattent à tes côtés pour toute la durée du combat (ne se déclenche qu'une fois par match)

***
Permet à ta brute de projeter sur son adversaire une partie de ses armes (~50%, les armes dites projectiles comme les shurikens ne peuvent être lancée avec déluge, ne se déclenche qu'une fois par match)


* commune
** fréquente
*** rare
**** très rare


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K-NAR
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 4:24

PETS/ANIMAUX


Nos amis les animaux, ils combattent avec nous, se prennent des coups pour nous mais peuvent aussi être contrés et/ou nous désavantager ...


*
Petit chien tout sympa, 14 pv, capable de porter 2/3 coups d'affilé (quand il veut bien) il fait à peut près 4/5 de dommages sur un adversaire sans armure ou peau renforcée. Quand tu l'acquière ta brute se retrouve amputée de ~10 pv (on peut en avoir jusqu'à 3, a, b et c, ce sont rigoureusement les mêmes, la lettre ne fais référence qu'à sa position)

***
La panthère a peu de vie, environ 26 pv, mais enchaîne les coups de manière frénétique avec une moyenne de ~10/12 dommages par coups (la mienne a fait un combo x9 une fois sur un de ses adversaires, il ne s'en est pas remis). Quand tu l'acquière ta brute se retrouve amputée d'un grand nombre de pv (si vous avez un calcul à me proposer pour connaître la perte exacte, je suis tout ouïe; elle peut être cumulée à 1, 2 ou 3 chiens mais ne peut être accompagnée ni d'un ours ni d'une autre panthère)

***
L'ours est un sac de frappe, il a environ 110 pv et peut se prendre des claques sans broncher, il frappe a une moyenne de 20/25 de dommages et peut, tout comme les autres pets, éviter certains coups (des rumeurs diraient qu'il évite en fonction des caractéristiques de son maître ...). C'est l'animal que tout le monde rêve d'avoir mais quand tu l'acquière ta brute se retrouve amputée d'un grand nombre de pv (si vous avez un calcul à me proposer pour connaître la perte exacte, je suis tout ouïe; il peut être cumulé à 1, 2 ou 3 chiens mais ne peut être accompagnée ni d'une panthère ni d'un autre ours)


* commune
** fréquente
*** rare
**** très rare


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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 4:25

ARMES


Je détaillerais ici mes impressions sur chacunes des différentes armes, sachant que pour ce qui est des dommages ils varient en fonction de la force de chaque brute

ARMES DE COURTE PORTEE
Image Nom Observations Dommages moyens

Couteau Rapide, il peut, comme toutes les armes de courte portée, frapper plusieurs fois d'affilé9-12

Eventail Arme la plus faible du jeu 3-5

Poireau Arme relativement rare et pouvant porter de nombreux coups 7-10

Sai Ressemble beaucoup au comportement du couteau mais plus rare, semble désarmer comme "choc" mais pas à tous les coups 9-12

Tasse à café Sans doute la meilleure et la plus rare des armes à courte portée 12-17

Raquette Moins puissante qu'un couteau et plus rare 6-10


ARMES DE PORTEE MOYENNE

Image Nom Observations Dommages moyens

Glaive Arme très fréquente, elle augmente les chances de ta brute de parer, même sans bouclier 10-15

Hache Arme fréquente 15-20

Trompette Très bonne arme pouvant porter plusieurs coups d'affilé, rare 20-25

Os de mammouth Arme fréquente 12-17

Cimeterre Arme pouvant porter plusieurs coups 12-17

Poêle Très bonne arme pouvant porter plusieurs coups d'affilé, rare 18-23

Clavier d'ordinateur Arme fun mais juste fun 6-10



ARMES DE LANCER

Image Nom Observations Dommages moyens

Surikens Armes pouvant être lancées plusieurs fois, munitions illimitées6-9

Bol de nouille Même chose que les shurikens mais en plus puissant et plus rare 12-15

Piou Piouz Me demander pas ce que c'est, encore une arme juste pour le fun, peut être lancé plusieurs fois de suite 9-10



ARMES LOURDES

Image Nom Observations Dommages moyens

Massue Armes difficile à manier, peut être esquivée assez facilement 30-60

Marteau C'est l'arme la plus puissante du jeu mais elle est soumis au même handicap que la massue 50-80

Etoile du matin Semble être moins facilement esquivable que ses semblables 20-35

Epée Semble être moins facilement esquivable que ses semblables
30-45

Fléau Arme très puissante, elle fais mal et peut frapper plusieurs fois 45-60



ARMES DE LONGUE PORTEE

Image Nom Observations Dommages moyens

Bâton Arme extra, elle est peu puissante mais accroit la capacité de ta brute à parer, repousser et/ou contrattaquer, il n'est pas rare non plus de porter plusieurs coup avec le bâton 7-10

Lance Permet d'accroitre les chances de ta brute de repousser les attaques adverses 12-18

Trident Même arme que la lance 12-18

Hallebarde Arme faisant de gros dommages mais facilement évitable, il est très dur de parer/éviter un coup avec elle 25-40

Fouet Sans doute la meilleure arme du jeu, elle fait de très beau dommages, permet une contrattaque très souvent et peut enchaîner un grand nombre de coup 10-15


Dernière édition par K-NAR le Sam 25 Oct - 3:20, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 5:34

CARACTERISTIQUES


Là je vais vous demander un coup de main (pas de pied) parce ça risque d'être très incomplet


FORCE
Augmente les dommages de ta brute (malus sur les armes de lancer)

AGILITE
Augmente la capacité de ta brute à éviter un coup et à porter plusieurs coups lors d'une attaque (à confirmer)

VITESSE
Augmente la capacité de ta brute à parer



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Je continuerais plus tard, vous pouvez d'ores et déjà poster Wink Fini ! A vos critiques/impressions !


Dernière édition par K-NAR le Ven 31 Oct - 18:12, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 5:54

Trés bon explicatif ! A mettre en post it !
Avis aux modérateurs !
Quand à la competence implacable, il est vrai que c'est trés flou... scratch
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 16:53

Je rajouterai intouchable , on dirait que soit si la comptétence est déclenchée,

la brute esquive un grand nombre d'attaques pendant le combat , soit (a confirmer ) des fois , la capacité ne se déclenche pas et votre brute n'esquive pas les attaques.

L'esquive varie selon l'agilité du personnage.

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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 16:56

Ce n'est pas une compétence c'est du aux caractéristiques de ta brute (en l'occurrence l'agilité effectivement)
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 17:12

Esquive ,

je voulais dire intouchable sorry.

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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 17:24

Voilà, j'ai enfin fini, si vous voyez des fautes ou incohérences dite le moi Wink

@fab : L'image avais planté, je l'ai réhébergée, pour la définition je crois qu'on a la même


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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 17:49

Très bon sujet !
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 19:29

Super mais qqes ptites remarques ( tu n'es pas obligé dans prendre compte)
1. Peau renforcée: au niveau des coups à mains nues c'est vrai que c'est un peu moins efficace mais résiste mieux aux armes (surtout les lourdes)
2. J'ai posté un sujet dessus: il ya chien A et chien B donc s'il y vraiment aucune différence (ce qui m'étonnerait) tu pourrais le préciser pour les curieux comme moi Very Happy
3. L'ours a entre 110 et 115 pv (je l'ai déjà vérifié 4 fois)
4. Au niveau des points de vie qu'on perd pour l'ours j'ai un exemple où la brute perd 22 pv http://sila-tayna-27.labrute.fr/cellule et un autre où elle perd que 17 http://eyreey.labrute.fr/cellule
Pour le chien j'ai pas d'exemple mais le dernier n'a meme pas perdu de point de vie mais n'en a juste gagné aucun alors qu'a chaque niveau il en gagne ~2 (on pourrait en déduire donc qu'il en a perdu 2
Enfin pour la panthère je ne sais pas du tout (j'ai oublié de regarder Embarassed mais j'imagine que c'est entre le chien et l'ours
5. Je me demande si pour implacable ton taux de réussite de tes coups (y compris les armes) est augmenté et le bouclier doit avoir beaucoup plus dur à parer tes coups
Voilaaa
mais sinon super topic
Galora
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 19:39

Zut j'ai oublié 2 points dans les armes
1. Le piou piouz peut être lancé plusieurs fois (je n'ai pas d'exemple sous la main mais je suis sûr)
2. Le saï a un peu l'effet du choc car presque à chaque fois que je touche qqun avec le saï je fais tomber les armes de mes adversaires alors que j'ai pas choc
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 20:03

Excellent topic ! Je le mets en post it (à moins que ce ne soit déjà fait Wink )
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K-NAR
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Ven 10 Oct - 20:07

Merci je suis content que ça vous plaise Smile

@Galora : je tient compte de tes remarques mais là je dois y aller on en discute plus tard Wink
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K-NAR
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Sam 11 Oct - 3:19

Galora a écrit:
Super mais qqes ptites remarques ( tu n'es pas obligé dans prendre compte)
1. Peau renforcée: au niveau des coups à mains nues c'est vrai que c'est un peu moins efficace mais résiste mieux aux armes (surtout les lourdes)
2. J'ai posté un sujet dessus: il ya chien A et chien B donc s'il y vraiment aucune différence (ce qui m'étonnerait) tu pourrais le préciser pour les curieux comme moi Very Happy
3. L'ours a entre 110 et 115 pv (je l'ai déjà vérifié 4 fois)
4. Au niveau des points de vie qu'on perd pour l'ours j'ai un exemple où la brute perd 22 pv http://sila-tayna-27.labrute.fr/cellule et un autre où elle perd que 17 http://eyreey.labrute.fr/cellule
Pour le chien j'ai pas d'exemple mais le dernier n'a meme pas perdu de point de vie mais n'en a juste gagné aucun alors qu'a chaque niveau il en gagne ~2 (on pourrait en déduire donc qu'il en a perdu 2
Enfin pour la panthère je ne sais pas du tout (j'ai oublié de regarder Embarassed mais j'imagine que c'est entre le chien et l'ours
5. Je me demande si pour implacable ton taux de réussite de tes coups (y compris les armes) est augmenté et le bouclier doit avoir beaucoup plus dur à parer tes coups
Voilaaa
mais sinon super topic
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Galora a écrit:
Zut j'ai oublié 2 points dans les armes
6. Le piou piouz peut être lancé plusieurs fois (je n'ai pas d'exemple sous la main mais je suis sûr)
7. Le saï a un peu l'effet du choc car presque à chaque fois que je touche qqun avec le saï je fais tomber les armes de mes adversaires alors que j'ai pas choc
1. ça je ne savais pas, d'autres peuvent confirmer ?
2. je vais le préciser, parce que les 3 chiens (a,b et c) sont rigoureusement les même
3. J'ai des sources qui parlent de 130 pv et même si j'ai pas calculé précisément, c'est dans cette zone là que mon ours tombe (quand il tombe :p)
4. là tu m'a fais me creuser la cervelle, je voyais pas pourquoi tu avais perdu si peu ... petite question : as-tu déjà vu une brute avec moins de 51 pv ? Alors comment veux-tu perdre 70 pv quand tu en a moins de 121 ? (je vais le préciser d'ailleurs)
5. là j'ai pas compris ce que tu voulais dire
6. ok je vais changer ça, je n'ai jamais eu de piou-piouz
7. j'ai entendu parler de ça néanmoins ça ne vire pas le bouclier (je viens de voir ça dans un match tout à l'heure)

J'edit demain, là je vais me pager, la rédaction de se guide m'a fais veiller jusqu'à 6h du mat' hier :p
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Sam 11 Oct - 8:59

Implacable : Tes coups ne peuvent plus être contrés, esquivés, ou contrattaqués.En gros sa arrive toujours a destination.

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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Sam 11 Oct - 21:54

1. J'ai encore remarqué ça aujourd'hui la peau renforcée résiste mieux au arme lourde mais l'armure aux coups et aux armes tranchantes (glaive, épée, hache,.........)
2. Parfait
3. Voici un exemple où l'ours de droite meurt à 118 points de vie http://asturop83.labrute.fr/tf/7733209
4. Non c'est vrai que 51 c'est le moins et même quand on commence direct avec un ours on a au moins 51
5. Ben implacable je crois que l'adversaire ne peut jamais éviter tes coups meme si tu as une arme lourd (ou vraiment super rarement) et tu réussi aussi tes coups meme si ton adversaire a un bouclier
6. ok
7. d'accord mais ça fait tomber quand meme la plupart du temps (en tout cas + que les autres armes
Voila
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Sam 11 Oct - 21:55

me suis tromper c'est l'ours de gauche Embarassed
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Sam 11 Oct - 22:44

Bon exemple pour l'ours, je m'incline Wink

Je fais les changements demain
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Dim 12 Oct - 21:26

l'ours a maxi 11 pv http://fafenculo15.labrute.fr/fight/236623194
Cool
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Dim 12 Oct - 21:27

111pardon
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Dim 12 Oct - 22:09

au passage voici l'exemple que piou-piouz peut plusieurs fois etre utilisé
http://sgqqgqsw.labrute.com/fight/236798280
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Lun 13 Oct - 1:04

Promis, demain je prend du temps pour faire tous les changements

@galora : à propos de ta sign ... http://sephaline3.labrute.fr/fight/237185823 et ça nous prouve d'ailleurs que l'ours à 110 pv

[€] à mon avis tu devrais virer ton topic scatophile, ça m'a fais sourire mais je pense que ça va pas être du goût de la modération ...
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Lun 13 Oct - 17:42

le loup 26 pv http://tyrihandill14.labrute.com/tf/8028190

pour mon topic c'est bon si je le deéplace dans la section Délire
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Lun 13 Oct - 20:29

merci pour les ptits changements mais n'oublie pas ce qu'on avait dit sur les pv perdus lorsque l'on reçois un ours (une fois 17 et une fois 22 => tres loin de 70!!!)
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MessageSujet: Re: [GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques   Aujourd'hui à 18:59

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[GUIDE] armes, animaux, compétences & caractéristiques
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